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日式迷宮探索DRPG《靈魂潮汐》預計11月28日開測

發表時間:2019-11-06 14:46 來源:未知 作者:手冢國光  我要評論

預計11月28日開啟限量刪檔測試的這款國產原創IP、日式迷宮探索的DRPG游戲中可能就會看到一些游戲的身影,這款游戲正是已曝光許久的《靈魂潮汐》,為什么這么說呢,賣個關子,先來看看游戲玩法內容。

提到RPG,相信小伙伴們一定不陌生,這一古老的游戲類型在游戲歷史長河中歷經風雨后經久不衰,至今仍然是很多玩家的最愛,甚至有些小伙伴還能一口氣說出不少款自己心中最佳的RPG游戲。

日式迷宮探索的DRPG《靈魂潮汐》預計11月28日開測

但是若說到其子類型DRPG,估計不少玩家就有些許陌生了,它發源于上世紀的美國,其中尤以《巫術(Wizardry)》系列最為名聞遐邇,雖然在眾多RPG的子類型中,DRPG現如今并不是很活躍,但不得不說這一類型的游戲魅力不亞于其它游戲。

日式迷宮探索的DRPG《靈魂潮汐》預計11月28日開測

DRPG,全稱“Dungeons Role-playing game”,也就是地牢角色扮演游戲,在這類游戲中,玩家以第一人稱的視角在迷宮(地牢)中探索,層層推進。令人發指的難度設計、遍地隨機陷阱,以及各種其他稀奇古怪給人添堵的設計,也常常是玩家對DRPG最深刻的印刻。

除了上面說到的《巫術》外,《女神異聞錄》《世界樹迷宮》也是其中比較有代表性的經典作品。

如果有玩過以上幾款游戲的小伙伴,預計11月28日開啟限量刪檔測試的這款國產原創IP、日式迷宮探索的DRPG游戲中可能就會看到一些游戲的身影,這款游戲正是已曝光許久的《靈魂潮汐》,為什么這么說呢,賣個關子,先來看看游戲玩法內容。

日式迷宮探索的DRPG《靈魂潮汐》預計11月28日開測

在大多DRPG游戲中,游戲的故事通常是這樣的套路:某個超重要的人物或道具出于種種原因,被放在一個封閉而且結構復雜的地方,由玩家扮演的角色臨危受命需要把TA找出來。

而在《靈魂潮汐》中,本質上的套路是一樣的,但又稍微有些許不同,游戲講述一群特殊身份的人——人偶師從魔女手中拯救即將崩壞的世界的故事。在命運的指引下,玩家成為人偶師,進入治安隊,一邊守護小鎮,一邊展開神奇的“魔女境界”探索之路。玩家可以在這個奇妙的世界里與來自異世界的少女們一同生活、戰斗,一同探索世界的真相。

日式迷宮探索的DRPG《靈魂潮汐》預計11月28日開測

這是一個帶有養成元素的迷宮冒險競技類游戲,還有經典的卡組特色玩法加入其中。你可以搭配不同的角色組成不同的卡組,在面對迷宮中BOSS時,合理的切換卡組進行戰斗。角色每次升級都可以獲得新技能,而技能會加入你的卡組當中。

靈魂潮汐

從目前曝光的信息來看,游戲的戰斗模式應該是點觸式控制移動+釋放技能的方式。

日式迷宮探索的DRPG《靈魂潮汐》

回到上面的問題,為什么嚶醬說在這款游戲中能看到包括《女神異聞錄》在內的DRPG作品的影子?

其實原因很簡單,DRPG作為一種已經很是成熟的游戲類型,已經有比較成熟的核心機制和設定,而《靈魂潮汐》作為一款由獨立工作室開發的國產原創IP游戲,想要在眾多前輩中走出一條屬于自己的道路,必然少不了借鑒。

在設計的過程中,官方盡可能讓其核心部分與手機這個載體融合,同時也在迷宮內保留了其基礎的地圖記錄、探索度、隱藏區域、機關、陷阱、事件、公路小說式的劇情、非生成的迷宮布設、適當的隨機、與幾乎無法打敗的怪物(可移動)以及可能算不上優點的主觀2d戰斗界面。

日式迷宮探索的DRPG《靈魂潮汐》

用開發工作室的話來說就是,“在迷宮外參考《露弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團》與《女神異聞錄5》等游戲設計了一個龐大的世界觀、一些標準或不標準的成長體系、一個可隨主線劇情推進而變化城鎮、眾多可攻略角色的劇情、一個可以自己DIY的三層樓家園系統等等。”

日式迷宮探索的DRPG《靈魂潮汐》

除此之外,游戲也有屬于自己特色的內容,比如:

由于普通DRPG后期迷宮和怪物的設定都存在雷同,特別是手游中這個問題會被放大。于是,在《靈魂潮汐》設定下的每一個迷宮都是平行的異世界?你可能剛才還在一片無盡的叢林中找不到北,而下一個迷宮卻又要在一片賽博廢墟中手撕高達?

日式迷宮探索的DRPG《靈魂潮汐》

在不同角色的陣容搭配上,單個角色的深挖+單角色的技能/天賦組合,你可能以為是個標準肉盾的角色,其實是個團輔核心也說不定?

日式迷宮探索的DRPG《靈魂潮汐》

再者就是家園系統,游戲也制作了奇特的AI系統。根據不同角色的人設、好感,人物會根據當前實際的時間選擇對應的行為。你甚至可能看到深夜一個中二的女仆在屋頂的花園練習短笛,也可能在飯點時看見一只吸血鬼在自己的房間家里蹲(因為是白天)。

日式迷宮探索的DRPG《靈魂潮汐》

最后可能就是單個角色的深度了,過去的故事、現在的故事、百合營業的故事、galgame似的高甜度約會劇情、CG、動畫、AI行為、live2D,角色曲、CV(計劃中)基本能做的,開發團隊基本都做了。

至于效果如何,就有待大家的檢閱了,游戲預計11月28日開啟限量刪檔測試,如果你對這類型游戲感興趣,不妨先預約起來,然后坐等測試或者后續的上線啦。

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